CUENTA SÍLABAS JUEGOS Y JUGUETES
Actividad: cuenta con palmadas el número de sílabas que tiene cada imagen y marca tantos recuadros como palmadas has dado.
Actividad: cuenta con palmadas el número de sílabas que tiene cada imagen y marca tantos recuadros como palmadas has dado.
Objetivo principal: conocer y adquirir vocabulario en relación a los juegos y juguetes: muñeca, pelota, puzles, comba, rayuela, parchís, ajedrez, oca, pilla pilla, videojuegos, coches, robot, cometa, yoyo, bloques y diana.